Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Gift
Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Infernodrache Hexe Elitebarbaren Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Kampfholz Infernodrache

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Spiegel Hexe Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Megaritter
Rakete
Spiegel
Spiegel
Knall Kampfholz Rakete
Hexe
Knall Megaritter
Kampfholz
Spiegel Knall Elitebarbaren Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Spiegel Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Megaritter
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Rakete Spiegel Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Spiegel Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Hexe Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Hexe Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Rakete Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Megaritter
Rakete Infernodrache Knall Hexe
Rakete Knall Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter
Hexe Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache Knall Hexe
Megaritter Knall Elitebarbaren Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Rakete Knall Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Rakete Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Infernodrache Megaritter
Rakete Knall Hexe
Rakete Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Knall Rakete Megaritter Elitebarbaren Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Hexe
Rakete Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Rakete Megaritter Hexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Knall Rakete Kampfholz Infernodrache
Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Knall Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz Megaritter
Knall Rakete Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Rakete Elitebarbaren
Rakete Knall Kampfholz
Knall Rakete
Rakete Elitebarbaren Kampfholz
Rakete
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Rakete Knall Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Knall Kampfholz Megaritter
Rakete Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Rakete Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Hexe
Knall Rakete Hexe
Elitebarbaren
Knall Rakete Kampfholz Megaritter
Knall Rakete
Megaritter
Rakete Kampfholz
Knall Rakete Hexe
Rakete Knall Hexe
Kampfholz
Rakete Megaritter
Kampfholz Knall
Rakete Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Elitebarbaren Rakete Hexe Kampfholz
Knall Rakete Hexe
Knall Rakete Hexe Kampfholz Megaritter

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