Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Elektromagier Infernodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Gift
Elitebarbaren
Knall Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Skelettarmee
Gift
Knall Schweinereiter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Gift Infernodrache
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Gift
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Infernodrache
Infernodrache
Knall Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Skelettarmee Knall Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Gift
Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Gift Elektromagier Knall
Infernodrache Knall Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Elektromagier
Knall Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Knall Gift Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elitebarbaren Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Gift Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Knall Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache
Gift Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Elektromagier
Gift
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift Elitebarbaren
Gift
Knall Elitebarbaren Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Infernodrache
Gift Knall Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall
Elitebarbaren Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Skelettarmee
Gift Knall Elektromagier
Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier

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