Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Eismagier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki
Gift
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Eismagier Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eismagier Elektromagier Infernodrache Scharfrichter Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Eismagier Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Elektromagier Funki Scharfrichter Eismagier Megaritter
Elitebarbaren
Knall Funki Megaritter
Scharfrichter
Knall Megaritter
Eismagier
Knall
Elektromagier
Knall Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Funki
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Megaritter
Infernodrache Knall Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Infernodrache Funki
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Scharfrichter
Knall Megaritter
Eismagier
Knall Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Knall Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Eismagier Elektromagier Megaritter
Funki
Knall
Megaritter
Knall Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier Funki
Elitebarbaren Infernodrache Funki Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Funki Eismagier Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Funki Megaritter
Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Scharfrichter Eismagier
Knall Elektromagier Funki Megaritter
Infernodrache Funki Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Eismagier Elektromagier Funki Megaritter
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Knall Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Knall Eismagier Elektromagier
Funki Megaritter Knall Elitebarbaren Eismagier Elektromagier
Scharfrichter Funki Megaritter Knall Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Funki Elektromagier Megaritter
Knall Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Knall Elitebarbaren Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier Infernodrache Megaritter
Funki Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki
Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki
Elitebarbaren Scharfrichter Infernodrache Funki Megaritter
Scharfrichter Knall Eismagier Elektromagier
Funki Elitebarbaren Eismagier Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache Funki
Knall Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Funki
Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Scharfrichter Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Funki Knall Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Knall Elitebarbaren Eismagier Elektromagier Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Funki
Funki
Scharfrichter Knall Funki Megaritter
Scharfrichter Knall Eismagier
Scharfrichter Funki
Knall Scharfrichter Eismagier
Knall
Elitebarbaren Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Funki
Knall Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Knall Scharfrichter Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Knall Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Knall
Knall Scharfrichter Eismagier Funki Megaritter
Infernodrache
Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Funki
Elitebarbaren Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Elitebarbaren Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Funki
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall Funki
Elitebarbaren Scharfrichter Funki Megaritter
Knall Elitebarbaren Elektromagier Funki
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter

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