Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Tunnelgräber
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Elektromagier
Gift
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Musketierin Elektromagier Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber Elektromagier Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Musketierin
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 6 15

Knall
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Kampfholz Tunnelgräber
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Musketierin Infernoturm Tunnelgräber Elektromagier
Musketierin
Kampfholz Knall Feuerball Infernoturm Tunnelgräber Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Knall Feuerball Musketierin
Kampfholz
Feuerball Musketierin Infernoturm Knall Elitebarbaren Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Elektromagier
Knall Infernoturm Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernoturm Knall Feuerball Elektromagier
Infernoturm Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Infernoturm Elektromagier
Feuerball Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Feuerball Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Knall Elitebarbaren Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren
Knall Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Infernoturm
Knall Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Elektromagier
Tunnelgräber Knall Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Knall Elitebarbaren Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns