Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Riese Friedhof
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Hexe Friedhof
Knall
Bomber Lakaien Hexe Friedhof
Barbarenfass
Bomber Hexe Eismagier Friedhof
Kampfholz
Bomber Hexe Friedhof
Erdbeben
Bomber Hexe Friedhof
Pfeile
Bomber Lakaien Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Hexe Eismagier Friedhof
Feuerball
Bomber Lakaien Hexe Eismagier
Gift
Bomber Lakaien Hexe Eismagier Friedhof
Blitz
Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Lakaien Eismagier Riese Hexe Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Lakaien Friedhof
Knall
Pfeile Riese Friedhof Bomber Lakaien Hexe Eismagier
Pfeile
Knall Riese Friedhof
Lakaien
Riese Bomber Knall Friedhof
Riese
Bomber Knall Pfeile Lakaien Friedhof Hexe Eismagier
Hexe
Knall Riese Friedhof
Eismagier
Knall Riese Friedhof
Friedhof
Knall Pfeile Riese Bomber Lakaien Hexe Eismagier

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Knall
Knall
Bomber Pfeile Lakaien Hexe Eismagier
Pfeile
Knall Eismagier
Lakaien
Knall Eismagier
Riese
Hexe
Knall Eismagier
Eismagier
Knall Pfeile Lakaien Hexe
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien
Bomber Knall Lakaien Hexe Eismagier
Hexe Bomber Lakaien Eismagier
Hexe Bomber Lakaien Eismagier
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Knall Lakaien Eismagier
Lakaien Knall Pfeile Hexe Eismagier
Knall Pfeile
Hexe Lakaien Eismagier
Bomber Eismagier
Lakaien Hexe Eismagier Bomber Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Knall Hexe Eismagier
Bomber Knall Lakaien Hexe Eismagier
Bomber Knall Pfeile Lakaien Hexe
Knall
Bomber Pfeile Lakaien Hexe
Pfeile Bomber Knall Lakaien Hexe Eismagier
Knall Pfeile Hexe Bomber Lakaien Eismagier
Bomber Pfeile Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe
Bomber Knall Pfeile
Knall Lakaien Hexe
Knall
Hexe
Pfeile Knall Lakaien Hexe Eismagier
Lakaien Hexe Eismagier
Knall Lakaien Hexe
Hexe
Lakaien Hexe
Knall Pfeile
Hexe
Bomber Hexe
Hexe Bomber Knall Lakaien
Pfeile Lakaien Bomber Knall Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Eismagier
Pfeile
Pfeile
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Knall Lakaien Hexe Eismagier
Bomber Pfeile Hexe
Pfeile Knall Eismagier
Pfeile Knall
Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Bomber Lakaien
Bomber Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile Hexe
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Knall Hexe Eismagier
Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Eismagier
Knall Lakaien Hexe
Bomber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Lakaien Hexe
Knall Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile
Pfeile Bomber Knall
Knall Pfeile
Knall Lakaien Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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