Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Lakaien Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Lakaien Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Wächter Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Koboldbohrer Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Lakaien Wächter Königsgeist Kleiner Prinz Koboldbohrer Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Lakaien Wächter

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaien Mauerbrecher Wächter Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien
Megaritter Knall Mauerbrecher Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer Knall Lakaien Königsgeist Megaritter
Wächter
Knall
Koboldbohrer
Mauerbrecher Lakaien Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Mauerbrecher Koboldbohrer Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Lakaien Knall Mauerbrecher Koboldbohrer Königsgeist
Kleiner Prinz
Knall Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megaritter Lakaien Wächter Koboldbohrer Königsgeist Kleiner Prinz
Lakaien
Knall Koboldbohrer Megaritter
Mauerbrecher
Wächter
Knall Koboldbohrer
Koboldbohrer
Knall Lakaien Wächter
Königsgeist
Knall Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Lakaien Königsgeist
Kleiner Prinz
Knall Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Knall Lakaien Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldbohrer
Lakaien Wächter Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Wächter Königsgeist Megaritter
Lakaien Knall Kleiner Prinz
Knall Megaritter
Lakaien Koboldbohrer
Wächter Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Wächter Knall Koboldbohrer Königsgeist Megaritter
Lakaien Knall
Koboldbohrer Megaritter Knall Lakaien Wächter
Megaritter Knall Lakaien Wächter Koboldbohrer Königsgeist
Koboldbohrer Megaritter
Knall Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldbohrer
Megaritter Knall Lakaien Wächter Koboldbohrer Königsgeist Kleiner Prinz
Knall Koboldbohrer Lakaien Wächter Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Königsgeist Megaritter Lakaien Wächter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Königsgeist
Knall Königsgeist Megaritter
Wächter Megaritter Knall Lakaien
Wächter Megaritter Knall
Wächter Koboldbohrer Megaritter
Knall Lakaien
Wächter Lakaien
Megaritter
Knall Megaritter Lakaien
Wächter Koboldbohrer
Megaritter Lakaien Wächter
Megaritter Knall Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter
Wächter Knall Lakaien Koboldbohrer Kleiner Prinz
Lakaien Megaritter Knall Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Koboldbohrer Königsgeist
Knall Königsgeist
Koboldbohrer
Wächter
Knall Megaritter
Knall Lakaien
Knall
Knall
Lakaien Wächter
Knall
Knall
Lakaien
Knall
Knall Koboldbohrer
Megaritter
Lakaien
Knall Megaritter
Knall Megaritter Kleiner Prinz
Lakaien Megaritter
Knall Koboldbohrer
Knall Megaritter Kleiner Prinz
Knall Königsgeist
Knall Megaritter
Knall
Knall Kleiner Prinz
Knall Lakaien Wächter
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Wächter
Knall
Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Wächter
Knall
Knall Königsgeist Megaritter Kleiner Prinz

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