Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Musketierin Drachenbaby
Knall
Grabstein Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Grabstein Megalakai Musketierin Drachenbaby Banditin
Gift
Grabstein Megalakai Musketierin
Blitz
Grabstein Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Megalakai Banditin Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Megalakai Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Grabstein
Megalakai
Knall Drachenbaby
Musketierin
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Drachenbaby
Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Drachenbaby
Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 20

Knall
Megalakai Grabstein Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Grabstein
Musketierin Knall Megalakai Drachenbaby
Megalakai
Knall Grabstein Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Musketierin
Grabstein Knall Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Drachenbaby
Knall Grabstein Megalakai Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Drachenbaby
Banditin
Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Megalakai Musketierin Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Grabstein Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Grabstein Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Megalakai Musketierin Knall Grabstein Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Knall Grabstein Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Megalakai Musketierin Knall Drachenbaby
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Knall Grabstein Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Grabstein Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Grabstein Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Knall Drachenbaby Grabstein Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
Dunkler Prinz Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Grabstein P.E.K.K.A. Banditin Knall Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Grabstein Banditin
Musketierin Drachenbaby
Grabstein Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Musketierin Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Banditin
Musketierin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Knall Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Megalakai Musketierin
Megalakai
Knall Musketierin Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Knall Megalakai Musketierin Drachenbaby
Megalakai Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Megalakai Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin

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