Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin X-Bogen Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Musketierin Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Musketierin Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin X-Bogen Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin X-Bogen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Kleiner Prinz Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
X-Bogen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla
Musketierin X-Bogen Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Tesla Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Tesla Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Tesla Kampfholz Knall Skelettarmee
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin X-Bogen Knall Skelettarmee Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla Musketierin X-Bogen Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Tesla Musketierin X-Bogen
Tesla Musketierin Knall X-Bogen Kleiner Prinz
Knall Tesla Musketierin X-Bogen Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz
Skelettarmee Knall Tesla Musketierin X-Bogen Kampfholz
Tesla Musketierin Knall
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Musketierin X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla X-Bogen
Skelettarmee Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Tesla Knall Musketierin Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Kampfholz Tesla Musketierin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla X-Bogen
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla Musketierin X-Bogen Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Knall Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla
Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin X-Bogen Kampfholz
Knall Musketierin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Knall
Kampfholz Knall X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin X-Bogen
Knall Musketierin X-Bogen Kampfholz
Knall Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin X-Bogen
Knall Musketierin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin X-Bogen Kampfholz
Knall X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin X-Bogen Kampfholz
Musketierin X-Bogen Kampfholz
Knall Musketierin X-Bogen Kampfholz
Knall Kampfholz Kleiner Prinz
X-Bogen Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin X-Bogen Kampfholz
Knall Musketierin X-Bogen Kampfholz
Knall Musketierin X-Bogen Kleiner Prinz
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin X-Bogen Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Musketierin Skelettarmee X-Bogen
Knall Musketierin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin X-Bogen Kampfholz Kleiner Prinz

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