Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Megalakai Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Megalakai Holzfäller Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Tesla Elektromagier Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Tesla Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Megalakai Elektromagier Holzfäller Friedhof
Feuerball
Tesla Megalakai Elektromagier Holzfäller
Gift
Megalakai Elektromagier Friedhof
Blitz
Tesla Eisgolem Megalakai Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Megalakai Tesla Gift Elektromagier Holzfäller Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Megalakai Tesla

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Elektromagier Friedhof Eisgolem Gift Holzfäller
Tesla
Eisgolem
Megalakai Holzfäller Friedhof Knall Elektromagier
Megalakai
Knall Eisgolem Gift Friedhof
Gift
Friedhof Knall Megalakai
Elektromagier
Knall Friedhof Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Knall Elektromagier Friedhof
Friedhof
Knall Eisgolem Gift Elektromagier Megalakai Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Megalakai Elektromagier Tesla Eisgolem Gift Holzfäller
Tesla
Eisgolem Knall Megalakai Gift Elektromagier
Eisgolem
Tesla Megalakai Knall Gift Elektromagier Holzfäller
Megalakai
Knall Eisgolem Tesla Elektromagier Holzfäller
Gift
Knall Tesla Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Knall Tesla Eisgolem Megalakai Gift Holzfäller
Holzfäller
Knall Eisgolem Megalakai Elektromagier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Eisgolem Megalakai Elektromagier
Holzfäller Knall Tesla Megalakai Elektromagier
Tesla Holzfäller Megalakai Elektromagier
Tesla Holzfäller Megalakai Elektromagier
Gift Holzfäller
Knall Tesla Megalakai Elektromagier Holzfäller
Tesla Megalakai Elektromagier Knall Gift
Knall Tesla Eisgolem Gift Elektromagier
Tesla Holzfäller
Tesla Eisgolem Elektromagier Holzfäller
Gift Elektromagier Knall Tesla Eisgolem Megalakai Holzfäller
Tesla Megalakai Knall Gift Elektromagier
Tesla Holzfäller Knall Elektromagier
Knall Tesla Megalakai Gift Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller
Knall Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Gift Elektromagier Holzfäller
Tesla Knall Megalakai Elektromagier Holzfäller
Knall Gift Tesla Eisgolem Megalakai Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Gift Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Tesla Eisgolem Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Tesla Eisgolem Megalakai Holzfäller
Holzfäller Knall Eisgolem Elektromagier
Holzfäller Knall Tesla Eisgolem Elektromagier
Tesla Holzfäller
Gift Knall Tesla Eisgolem Elektromagier
Tesla Eisgolem Megalakai Elektromagier Holzfäller
Tesla Holzfäller
Knall Elektromagier Eisgolem Megalakai Gift
Tesla Megalakai
Tesla Megalakai Holzfäller
Knall Gift Elektromagier
Tesla Eisgolem Holzfäller
Tesla
Tesla Elektromagier Knall Eisgolem Megalakai Gift Holzfäller
Gift Knall Tesla Eisgolem Megalakai Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem
Gift Knall Elektromagier
Gift
Eisgolem Gift
Gift Knall
Gift Knall Eisgolem Megalakai
Gift
Gift Knall Eisgolem
Gift Knall
Gift Elektromagier Holzfäller
Gift Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift Eisgolem
Gift
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Megalakai Gift Elektromagier
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Eisgolem Gift
Megalakai
Gift Knall Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Eisgolem Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Gift
Megalakai
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier
Gift Knall Megalakai Elektromagier
Gift Megalakai Elektromagier Holzfäller
Knall Eisgolem Gift
Knall Gift
Megalakai
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier

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