Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelettfass Königsschweinchen Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Blitz
Infernoturm Hexe Elektromagier
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Infernoturm Königsschweinchen Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Skelettfass Königsschweinchen Hexe Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Königsschweinchen Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Königsschweinchen Megaritter
Infernoturm
Königsschweinchen
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Skelettfass Megaritter
Elektromagier
Knall Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Königsschweinchen Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Elektromagier Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Skelettfass
Knall Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Königsschweinchen
Hexe
Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Elektromagier
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Skelettfass Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Infernoturm Megaritter Knall Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Knall Hexe Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Knall Infernoturm Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe Elektromagier
Infernoturm Hexe Elektromagier
Infernoturm Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe
Megaritter Infernoturm Hexe
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe Elektromagier
Knall Skelettfass Hexe Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Elektromagier Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Hexe Elektromagier
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Megaritter

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