Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Infernodrache
Knall
Skelettarmee Hexe Ballon Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Infernodrache
Gift
Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Infernodrache
Rakete
Hexe Ballon Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Hexe Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Prinz Drachenbaby Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Hexe Ballon Prinz Infernodrache
Hexe
Knall Drachenbaby Prinz
Ballon
Knall Drachenbaby Kampfholz
Prinz
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Ballon Prinz
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee
Knall Prinz Kampfholz Infernodrache
Drachenbaby
Knall Hexe Prinz Kampfholz Infernodrache
Hexe
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz
Ballon
Prinz
Kampfholz Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Prinz Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache
Infernodrache
Knall Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Knall Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache
Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Drachenbaby
Infernodrache Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Kampfholz
Hexe Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Hexe Knall Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Knall Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Prinz Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Knall Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Prinz
Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache
Prinz Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe Prinz
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Knall Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Knall Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache
Knall Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Prinz Hexe
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Hexe Prinz
Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz Infernodrache
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe Infernodrache
Kampfholz Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Kampfholz
Knall
Prinz
Kampfholz
Knall Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Drachenbaby Prinz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Drachenbaby Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz

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