Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Rabauken Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Drachenbaby Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Rabauken Bombenturm
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Rabauken Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Rabauken Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Rabauken Bombenturm Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Rabauken Bombenturm
Blitz
Bombenturm Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Rabauken Bombenturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang Bombenturm Drachenbaby Rabauken Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby
Bogenschützen
Knall Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang
Drachenbaby
Rabauken
Drachenbaby Widderreiterin
Bombenturm
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Koboldgang Rabauken Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Bogenschützen Rabauken Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Bombenturm Bogenschützen Koboldgang Rabauken Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen
Barbarenfass Knall Koboldgang Rabauken Bombenturm Drachenbaby
Koboldgang
Knall Bogenschützen Rabauken Bombenturm Barbarenfass
Rabauken
Knall Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass Drachenbaby
Bombenturm
Knall Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby
Barbarenfass
Bogenschützen Bombenturm Knall Koboldgang Rabauken Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Rabauken Bombenturm Barbarenfass
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Bombenturm Knall Koboldgang Rabauken Widderreiterin
Koboldgang Bombenturm Widderreiterin Bogenschützen Rabauken
Bombenturm Koboldgang Rabauken Widderreiterin
Bombenturm Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Knall Bogenschützen Rabauken Bombenturm Drachenbaby
Widderreiterin Knall Bogenschützen Koboldgang Rabauken Bombenturm Drachenbaby
Knall Rabauken Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Bombenturm
Koboldgang Bogenschützen Rabauken Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Knall Rabauken Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Knall Bogenschützen Koboldgang Rabauken Drachenbaby Widderreiterin
Bombenturm Knall Koboldgang Rabauken Widderreiterin
Bombenturm Knall Koboldgang Rabauken Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang Rabauken Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Knall Koboldgang Rabauken Widderreiterin
Bombenturm Koboldgang Rabauken
Bombenturm Knall Bogenschützen Koboldgang Rabauken Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Knall Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby Bogenschützen Rabauken Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Bogenschützen Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Knall Bogenschützen Barbarenfass
Knall Bogenschützen Koboldgang Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang Knall Rabauken Bombenturm Widderreiterin
Koboldgang Knall Rabauken Barbarenfass Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Widderreiterin
Knall Bogenschützen Koboldgang Rabauken Bombenturm Drachenbaby Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Bogenschützen Bombenturm Widderreiterin
Rabauken Bombenturm
Knall Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby
Koboldgang
Rabauken Bombenturm
Knall
Rabauken Koboldgang Bombenturm Widderreiterin
Bogenschützen Rabauken Bombenturm Drachenbaby
Koboldgang Rabauken Knall Bogenschützen Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby
Knall Bogenschützen Rabauken Bombenturm Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby
Rabauken Barbarenfass
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Drachenbaby Widderreiterin
Bogenschützen Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Koboldgang
Knall Barbarenfass Widderreiterin
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Knall Drachenbaby Widderreiterin
Knall Barbarenfass Drachenbaby
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Knall
Knall
Knall Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass
Knall Bogenschützen Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Koboldgang Rabauken Drachenbaby
Knall
Knall Barbarenfass Drachenbaby

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