Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Zappys Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Zappys Dunkler Prinz Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Zappys Infernodrache
Knall
Rammbock Zappys Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Zappys Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Rammbock Zappys Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Rammbock Zappys Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Feuerball
Rammbock Zappys Banditin Infernodrache
Gift
Zappys
Blitz
Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Banditin Feuerball Rammbock Zappys Dunkler Prinz Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Banditin Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Eisgolem Zappys Dunkler Prinz Banditin
Eisgolem
Rammbock Knall Zappys
Feuerball
Knall Rammbock Dunkler Prinz
Rammbock
Knall Eisgolem Banditin Feuerball Zappys
Zappys
Knall Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Zappys Banditin
Banditin
Rammbock Knall Zappys Dunkler Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Feuerball Eisgolem Zappys Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Eisgolem
Knall Feuerball Zappys Banditin Infernodrache
Feuerball
Knall Eisgolem Zappys Dunkler Prinz Banditin
Rammbock
Zappys
Knall Eisgolem Feuerball Banditin
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Banditin
Banditin
Knall Eisgolem Feuerball Zappys Dunkler Prinz
Infernodrache
Knall Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball Zappys
Infernodrache Knall Zappys Dunkler Prinz Banditin
Zappys Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Infernodrache Zappys Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Zappys Dunkler Prinz Banditin
Infernodrache Knall Feuerball Zappys
Knall Eisgolem Feuerball Banditin
Zappys Infernodrache
Eisgolem Zappys Dunkler Prinz Banditin
Knall Eisgolem Feuerball Zappys Dunkler Prinz Banditin
Infernodrache Knall Feuerball Zappys
Knall Feuerball Zappys Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Knall Zappys Dunkler Prinz
Infernodrache Zappys Banditin
Knall Feuerball Zappys Banditin Infernodrache
Feuerball Zappys Dunkler Prinz
Feuerball Knall Zappys Dunkler Prinz Banditin
Knall Eisgolem Feuerball Zappys Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Zappys Infernodrache
Dunkler Prinz Feuerball Zappys Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Feuerball Zappys Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Banditin Knall Eisgolem Infernodrache
Zappys Banditin Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Knall Eisgolem Feuerball Zappys Banditin
Zappys Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Feuerball Knall Eisgolem Zappys
Dunkler Prinz Eisgolem Feuerball Zappys Banditin
Zappys Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Eisgolem Feuerball Zappys Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Zappys Infernodrache
Infernodrache Zappys Dunkler Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eisgolem Feuerball Zappys Banditin
Feuerball Zappys
Zappys Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Eisgolem Feuerball Zappys Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Banditin
Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Knall Eisgolem
Feuerball Knall Eisgolem
Feuerball Knall Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Knall
Eisgolem Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball Zappys
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball Zappys
Feuerball
Knall Feuerball Zappys Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Knall Zappys
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Zappys
Knall Feuerball Zappys
Knall Feuerball Dunkler Prinz Banditin

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