Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Funki
Kampfholz
Musketierin Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin Funki
Feuerball
Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin Funki
Gift
Musketierin Hexe Scharfrichter Funki
Blitz
Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin Funki
Rakete
Musketierin Hexe Scharfrichter Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Musketierin Holzfäller Hexe Scharfrichter Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Knall Musketierin Holzfäller Hexe

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Funki Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Musketierin
Knall Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Hexe
Knall Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter
Knall Megaritter
Holzfäller
Knall Musketierin Hexe Widderreiterin Funki Megaritter
Widderreiterin
Knall Musketierin Hexe Holzfäller Megaritter
Funki
Knall Holzfäller
Megaritter
Knall Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin Funki
Musketierin
Holzfäller Knall Widderreiterin Megaritter
Hexe
Knall Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Knall Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Knall Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Musketierin Holzfäller
Funki
Knall
Megaritter
Knall Musketierin Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Scharfrichter Widderreiterin Funki
Holzfäller Funki Knall Musketierin Hexe Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter Musketierin Scharfrichter
Hexe Holzfäller Funki Musketierin Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Funki Megaritter
Knall Musketierin Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Musketierin Widderreiterin Knall Hexe Scharfrichter
Knall Musketierin Widderreiterin Funki Megaritter
Hexe Funki Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller Funki Megaritter
Hexe Scharfrichter Knall Musketierin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Musketierin Scharfrichter Knall Hexe Widderreiterin
Holzfäller Funki Megaritter Knall Musketierin Hexe Widderreiterin
Scharfrichter Funki Megaritter Knall Hexe Holzfäller
Funki Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Knall Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller
Megaritter Knall Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin
Knall Hexe Scharfrichter Musketierin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Funki Musketierin Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Hexe Funki
Knall Musketierin Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Musketierin Hexe Widderreiterin Funki
Holzfäller Megaritter Knall Musketierin Widderreiterin Funki
Musketierin Hexe Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Scharfrichter Knall Musketierin Hexe Widderreiterin
Funki Musketierin Hexe Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Holzfäller Funki
Knall Megaritter Hexe Funki
Hexe Musketierin Funki
Megaritter Musketierin Hexe Holzfäller Funki
Megaritter Knall
Megaritter Hexe Scharfrichter Holzfäller Widderreiterin Funki
Musketierin Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Hexe Funki Knall Musketierin Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Knall Musketierin Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Funki
Knall Musketierin Scharfrichter Widderreiterin
Funki
Musketierin Funki
Scharfrichter Knall Funki Megaritter
Scharfrichter Knall Musketierin Hexe Widderreiterin
Musketierin Hexe Scharfrichter Funki
Knall Scharfrichter Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Musketierin Holzfäller Funki
Knall Musketierin Widderreiterin Funki
Knall Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Funki
Musketierin
Knall Musketierin Funki
Knall Musketierin Hexe Scharfrichter Funki
Musketierin Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Musketierin Scharfrichter Funki Megaritter
Knall Hexe Megaritter
Musketierin Funki Megaritter
Musketierin Funki
Knall Musketierin
Knall Hexe Scharfrichter Funki Megaritter
Hexe
Knall Musketierin Hexe Scharfrichter Widderreiterin Funki
Knall Musketierin Hexe Widderreiterin Funki Megaritter
Knall Musketierin Funki
Knall Musketierin Hexe Scharfrichter Funki
Knall Musketierin Hexe
Funki
Knall Musketierin Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Funki
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter Holzfäller Funki Megaritter
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall Funki
Musketierin Scharfrichter Funki Megaritter
Knall Musketierin Hexe Funki
Knall Musketierin Hexe Scharfrichter
Knall Musketierin Hexe Scharfrichter Funki Megaritter

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