Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Musketierin Hexe Prinzessin
Blitz
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Musketierin Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Prinzessin Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 6 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Prinz Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Musketierin
Riese Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Riese
Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Knall Musketierin Riese Dunkler Prinz Hexe Prinz
Dunkler Prinz
Riese Prinz Knall Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Riese Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Musketierin
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Riese
Drachenbaby
Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe Prinz Prinzessin
Hexe
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Prinz Musketierin Dunkler Prinz
Hexe Prinz Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby
Hexe Musketierin Prinz Prinzessin
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Hexe Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Musketierin Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Prinz Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Prinz
Knall Prinz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Drachenbaby Hexe Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin
Musketierin Prinz
Dunkler Prinz Musketierin Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Prinz
Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Dunkler Prinz Prinz Knall Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Musketierin Hexe
Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin Drachenbaby Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Drachenbaby Hexe Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Prinz
Prinzessin
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe Prinz Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Prinzessin
Knall
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Hexe Prinzessin
Knall Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin

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