Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Klonzauber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Klonzauber Tunnelgräber
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Klonzauber
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Klonzauber Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Klonzauber
Erdbeben
Minenwerfer Klonzauber
Pfeile
Blasrohrkobold Klonzauber
Königliche Luftpost
Megalakai Blasrohrkobold Klonzauber Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Klonzauber Elektromagier
Gift
Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Klonzauber Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Megalakai Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Klonzauber Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Blasrohrkobold Klonzauber Tunnelgräber Minenwerfer Elektromagier Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Tunnelgräber Elektromagier Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Tunnelgräber Knall Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Knall Riese Minenwerfer Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Riese
Riese
Knall Megalakai Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektromagier
Klonzauber
Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Riese Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Knall Riese Klonzauber Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megalakai Elektromagier Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Minenwerfer
Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Megalakai
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Megalakai Tunnelgräber Elektromagier
Riese
Klonzauber
Tunnelgräber
Knall Megalakai Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier Knall Minenwerfer
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer
Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Megalakai
Megalakai Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Knall Elektromagier
Knall Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Knall Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Minenwerfer Megalakai Tunnelgräber
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Minenwerfer Megalakai
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
Blasrohrkobold
Elektromagier Knall Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold
Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer
Knall Megalakai Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Elektromagier
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Knall Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Megalakai
Minenwerfer Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Tunnelgräber Megalakai Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall
Megalakai Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier

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