Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Rammbock Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Nachthexe
Knall
Lakaien Rammbock Infernoturm Nachthexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Rammbock Infernoturm Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Rammbock Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Rammbock Infernoturm Elektromagier Nachthexe
Gift
Lakaien Infernoturm Elektromagier Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Rammbock Infernoturm Elektromagier Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerball Rammbock Elektromagier Nachthexe Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Rammbock Elektromagier Lakaien Nachthexe
Lakaien
Knall Elitebarbaren Rammbock
Elitebarbaren
Knall Lakaien Feuerball Rammbock
Feuerball
Knall Elitebarbaren Rammbock Elektromagier
Rammbock
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier
Knall Feuerball Rammbock
Nachthexe
Knall

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Feuerball Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Nachthexe
Lakaien
Knall Infernoturm Elektromagier
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Infernoturm Elektromagier
Rammbock
Infernoturm
Elektromagier Knall Lakaien Feuerball Nachthexe
Elektromagier
Knall Infernoturm Lakaien Feuerball Nachthexe
Nachthexe
Knall Infernoturm Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Infernoturm Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaien Elektromagier Nachthexe
Infernoturm Lakaien Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Infernoturm Nachthexe Lakaien Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Elektromagier Nachthexe
Lakaien Infernoturm Elektromagier Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Lakaien Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Nachthexe
Lakaien Elektromagier Knall Feuerball Nachthexe
Lakaien Infernoturm Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Infernoturm Nachthexe Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Lakaien Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier Nachthexe
Feuerball Knall Lakaien Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Knall Lakaien Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier Nachthexe
Infernoturm Elitebarbaren Nachthexe
Feuerball Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier Nachthexe
Infernoturm Elitebarbaren
Knall Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Nachthexe
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Knall Lakaien Feuerball Nachthexe
Lakaien Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

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