Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Infernodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Königsgeist Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Mauerbrecher Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Lakaien Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Mauerbrecher Königsgeist
Kampfholz
Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Mauerbrecher Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Lakaien Mauerbrecher Infernodrache
Gift
Lakaien
Blitz
Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Lakaien Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Lakaien Mauerbrecher Königsgeist Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Knall Mauerbrecher Infernodrache
Mauerbrecher
Tunnelgräber Knall Lakaien Königsgeist Megaritter
Tunnelgräber
Knall Lakaien Mauerbrecher Königsgeist Infernodrache Megaritter
Königsgeist
Knall Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien Tunnelgräber
Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Mauerbrecher Tunnelgräber Königsgeist Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Lakaien Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache Bogenschützen-Königin
Lakaien
Knall Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Königsgeist
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache
Bogenschützen-Königin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Infernodrache Knall Lakaien Megaritter
Megaritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache Lakaien Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Königsgeist Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall
Knall Megaritter
Infernodrache Lakaien Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Lakaien Knall Königsgeist Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall
Megaritter Knall Lakaien
Megaritter Knall Lakaien Königsgeist
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien
Megaritter Knall Lakaien Königsgeist
Knall Lakaien Königsgeist Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Königsgeist Megaritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Königsgeist
Knall Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Lakaien
Megaritter Knall
Infernodrache Megaritter
Knall Lakaien
Lakaien
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien
Megaritter Knall Bogenschützen-Königin
Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Infernodrache Bogenschützen-Königin
Lakaien Megaritter Knall Königsgeist Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Knall Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Knall Lakaien
Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaien
Tunnelgräber Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber
Lakaien
Knall
Knall
Megaritter
Lakaien
Knall Megaritter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall
Knall Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Königsgeist
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall
Knall
Knall Lakaien
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Lakaien
Knall Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber Megaritter
Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall Lakaien Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Tunnelgräber Königsgeist Megaritter Bogenschützen-Königin

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