Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien Dunkler Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 4 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Scharfrichter
Lakaien
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Scharfrichter
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Knall Lakaien Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Lakaien Scharfrichter Elektromagier Knall Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Scharfrichter Megaritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Knall Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Scharfrichter Elektromagier
Dunkler Prinz
Scharfrichter Knall Dunkler Prinz Megaritter
Scharfrichter Knall Lakaien
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Megaritter
Knall
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz
Knall Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall
Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Knall Lakaien Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns