Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldhütte Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Gift
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Koboldhütte
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett Kampfholz
Lakaien
Tunnelgräber Knall Riesenskelett
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Riesenskelett
Koboldhütte
Knall Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Koboldhütte Riesenskelett Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien
Knall Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Koboldhütte
Knall Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Knall Koboldhütte Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Knall Lakaien Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Lakaien Koboldhütte Kampfholz
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Lakaien Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Knall Koboldhütte
Knall Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Lakaien Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldhütte Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Lakaienhorde Knall Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Knall Lakaien Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldhütte Kampfholz
Lakaienhorde Lakaien Koboldhütte Skelettarmee
Knall Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Lakaien Koboldhütte Riesenskelett
Koboldhütte
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Koboldhütte Riesenskelett
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Knall Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Lakaien Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Knall Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Lakaien Knall Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Koboldhütte Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Riesenskelett Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Lakaien Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde
Knall Koboldhütte Kampfholz
Knall Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz
Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz
Lakaien Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaien Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Lakaien Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Knall
Knall Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber

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