Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsrekruten Königsschweinchen Barbarenfass

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Ballon Lavahund
Blitz
Koboldhütte Ballon Infernodrache
Rakete
Koboldhütte Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Infernodrache Koboldhütte Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Lakaien Koboldhütte Lavahund
Lakaien
Lavahund Knall Ballon Infernodrache
Koboldgang
Koboldhütte Ballon Lavahund
Feuerball
Knall Lavahund
Koboldhütte
Knall Koboldgang Ballon Lavahund
Ballon
Knall Lavahund Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Infernodrache
Lavahund Lakaien
Lavahund
Lakaien Feuerball Ballon Infernodrache Knall Koboldgang Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Feuerball Lakaien Koboldgang Koboldhütte Infernodrache
Lakaien
Knall
Koboldgang
Knall Koboldhütte Infernodrache
Feuerball
Knall Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Koboldgang Feuerball
Ballon
Infernodrache
Knall Koboldgang
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Koboldhütte
Infernodrache Knall Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Lakaien Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Lakaien Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Lakaien
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Knall Feuerball
Infernodrache Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang
Lakaien Koboldgang Knall Feuerball Koboldhütte
Lakaien Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Infernodrache Koboldgang Koboldhütte
Knall Koboldgang Feuerball Koboldhütte Infernodrache
Lakaien Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Knall Lakaien Feuerball Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Koboldgang Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall Koboldgang Infernodrache
Koboldgang Knall Lakaien Koboldhütte
Koboldgang Knall Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Infernodrache
Feuerball Knall Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Lakaien Feuerball Koboldhütte
Infernodrache
Knall Lakaien Feuerball Koboldhütte Infernodrache
Koboldgang Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Lakaien Koboldhütte
Knall Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Knall Lakaien Feuerball Infernodrache
Lakaien Knall Feuerball Koboldhütte Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte
Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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