Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Elixiersammler Jäger P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Elixiersammler Jäger
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elixiersammler Jäger
Blitz
Rammbock Elixiersammler Jäger Mönch
Rakete
Elixiersammler Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Elixiersammler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Jäger Mönch Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Feuerwerkerin Rammbock

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Jäger
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Rammbock P.E.K.K.A. Mönch
Rammbock
Knall Lakaien Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Jäger
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Rammbock Jäger
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Lakaien Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Jäger P.E.K.K.A.
Rammbock
Elixiersammler
Jäger
Knall Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Jäger
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin
Jäger P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerwerkerin Mönch
Jäger P.E.K.K.A. Lakaien
Jäger P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Mönch
Knall Lakaien Feuerwerkerin Jäger
Lakaien Jäger Knall Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Mönch
Jäger P.E.K.K.A. Lakaien
Feuerwerkerin Jäger
Lakaien Knall Feuerwerkerin Jäger
Lakaien Jäger Knall Feuerwerkerin
Jäger P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Knall Lakaien Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger
Mönch Knall Jäger P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Jäger
Knall Jäger Lakaien Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Jäger
Lakaien Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Jäger Mönch
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Jäger
Jäger P.E.K.K.A. Knall Mönch
P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin Knall Lakaien Jäger Mönch
P.E.K.K.A. Lakaien Jäger
P.E.K.K.A. Jäger
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Jäger
P.E.K.K.A. Mönch Knall
P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A. Mönch
Lakaien Knall Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Lakaien Jäger Mönch
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Mönch Knall Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Mönch Knall
Mönch Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Lakaien Feuerwerkerin Mönch
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Mönch
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Jäger Mönch
Knall Feuerwerkerin Mönch
Lakaien Mönch
Mönch
Knall Mönch
Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Knall Jäger Mönch
Knall Mönch
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Lakaien Feuerwerkerin
Knall Jäger
Knall Feuerwerkerin Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mönch
Knall Lakaien
Knall Feuerwerkerin Jäger Mönch
Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin
Mönch Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Mönch

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