Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Lakaien P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter
Lakaien Knall Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin
Knall Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Lakaien Musketierin Knall Feuerwerkerin
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Lakaien Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Lakaien Musketierin Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Musketierin
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaien Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Musketierin Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter

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