Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riese Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Hexe Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Hexe Holzfäller
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Hexe Holzfäller
Gift
Lakaien Hexe
Blitz
Hexe Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Feuerball Schweinereiter Holzfäller Riese Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Riese Lakaien Hexe Holzfäller Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Riese Megaritter Knall Holzfäller
Feuerball
Knall Schweinereiter Riese Megaritter
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerball Riese Hexe Holzfäller Megaritter
Riese
Knall Lakaien Feuerball Schweinereiter Hexe Holzfäller
Hexe
Knall Schweinereiter Riese Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaien Schweinereiter Riese Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Schweinereiter Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Megaritter Lakaien Hexe Holzfäller
Lakaien
Knall Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Riese
Hexe
Knall Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
Holzfäller Knall Lakaien Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Lakaien
Hexe Holzfäller Lakaien Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Megaritter
Hexe Lakaien Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Lakaien Hexe Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Hexe
Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Knall Lakaien Hexe Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Megaritter Knall Lakaien Hexe Holzfäller
Knall Hexe Lakaien Feuerball Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Lakaien Feuerball Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Lakaien Hexe
Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Hexe Holzfäller Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Hexe
Lakaien Feuerball Hexe Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Lakaien Feuerball Hexe
Hexe
Megaritter Lakaien Hexe Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Knall Lakaien Feuerball Holzfäller
Lakaien Megaritter Knall Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Megaritter

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