Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Void Banditin Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Blasrohrkobold Void

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Void P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Lakaien
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Banditin Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Rammbock
Banditin
Rammbock Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Void P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Banditin
Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Void Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Knall Void
Knall Blasrohrkobold Void P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Knall Banditin
Lakaien Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Banditin Elektromagier
Knall Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Knall Lakaien Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Void P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Void Banditin Elektromagier Knall
P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Void Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Void P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Void Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Elektromagier Knall Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blasrohrkobold Banditin
Void Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Void Banditin
Blasrohrkobold Void
Knall
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Void Knall Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Void Elektromagier
Void Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Void Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void Banditin
Lakaien Blasrohrkobold Void Banditin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Lakaien
Void Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Lakaien Void
Void
Void
Knall Void
Knall
Void Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Void Knall Banditin
Void Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Void
Void
Void Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Void Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Void Banditin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Void Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Void Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Void Elektromagier
Void Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier

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