Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Friedhof
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Friedhof
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Friedhof
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Friedhof
Erdbeben
Barbaren Friedhof
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Friedhof
Feuerball
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Friedhof
Blitz
Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Gift Barbaren Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Blasrohrkobold Musketierin

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Friedhof Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Gift
Lakaien
Riese Knall Friedhof
Barbaren
Blasrohrkobold
Knall Riese Friedhof
Musketierin
Riese Knall Friedhof
Riese
Knall Lakaien Musketierin Gift Friedhof Blasrohrkobold
Gift
Riese Friedhof Knall
Friedhof
Knall Riese Gift Lakaien Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Gift
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren
Knall
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Riese
Gift
Knall
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren Knall Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren Gift
Knall Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Knall Gift
Knall Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Gift
Barbaren Lakaien Musketierin
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Gift Knall Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Blasrohrkobold Gift
Barbaren Knall Lakaien Musketierin
Knall Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Gift
Barbaren
Barbaren Knall
Barbaren Lakaien Musketierin Gift
Knall Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Knall Gift Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall
Gift Knall Musketierin
Barbaren Knall Lakaien Musketierin
Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin
Gift Knall Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren
Knall Lakaien Barbaren Gift
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Knall Barbaren Gift
Barbaren
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren Knall Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Gift
Lakaien Gift Knall Barbaren Blasrohrkobold Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Musketierin
Gift Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Gift
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Lakaien Musketierin Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Musketierin
Gift Knall Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Gift
Knall Blasrohrkobold Musketierin Gift
Knall Blasrohrkobold Musketierin Gift
Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Musketierin Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Lakaien Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Barbaren Musketierin Gift
Knall Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Musketierin
Gift Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Gift
Gift
Knall Lakaien Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Gift Knall Blasrohrkobold Musketierin
Gift Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Gift
Knall Blasrohrkobold Musketierin Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Musketierin

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