Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Rammbock
Knall
Rammbock Banditin
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Megalakai Musketierin Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Megalakai Musketierin Elektromagier
Blitz
Megalakai Musketierin Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Banditin Musketierin Rammbock Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Banditin Musketierin

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Gift Banditin
Megalakai
Knall Gift
Musketierin
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Gift Banditin Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Megalakai
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Musketierin Rammbock
Banditin
Rammbock Knall Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megalakai Elektromagier Musketierin Gift P.E.K.K.A. Banditin
Megalakai
Knall Musketierin Banditin Elektromagier
Musketierin
Knall Megalakai P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
Gift
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Elektromagier
Banditin
Knall Megalakai Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall Megalakai Musketierin Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Megalakai Musketierin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Banditin Elektromagier
Gift P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Musketierin Banditin Elektromagier
Megalakai Musketierin Elektromagier Knall Gift
Knall Musketierin Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Banditin Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Megalakai Musketierin Banditin
Megalakai Musketierin Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Banditin Elektromagier
Knall Megalakai Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Musketierin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Megalakai Musketierin Banditin Elektromagier
Knall Gift Megalakai Musketierin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Musketierin Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Banditin Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megalakai Gift Banditin
P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Elektromagier Knall Megalakai Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Megalakai Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall Megalakai Musketierin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall Banditin
Musketierin Gift Elektromagier
Gift Knall Musketierin Banditin Elektromagier
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Banditin
Musketierin Gift Banditin
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift Banditin
Musketierin Gift Banditin
Gift
Knall Megalakai Musketierin Gift Banditin Elektromagier
Knall Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Megalakai
Gift Knall Musketierin Banditin Elektromagier
Knall Musketierin Gift Banditin
Gift Knall Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Musketierin Gift
Megalakai
Gift Knall Musketierin Banditin
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Musketierin Banditin
Gift Knall Megalakai Musketierin Elektromagier
Gift Megalakai Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Megalakai Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Gift Elektromagier
Knall Musketierin Gift Elektromagier
Gift Knall Musketierin Banditin Elektromagier

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