Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiersammler Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Megalakai Elixiersammler Drachenbaby
Gift
Megalakai Elixiersammler
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tornado Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Tornado Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Golem
Megalakai
Knall Golem Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Golem
Elixiersammler
Tornado
Knall Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Golem
Drachenbaby
Tornado Golem Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Golem
Golem
Megalakai Drachenbaby Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tornado Drachenbaby
Elixiersammler
Tornado
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Megalakai Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megalakai Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Tornado Knall Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai Tornado Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai Knall Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Tornado Drachenbaby Megalakai Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Tornado Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Drachenbaby
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Tornado Dunkler Prinz
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Knall Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Tornado
Megalakai Dunkler Prinz
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz

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