Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier
Gift
Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Tesla
Elitebarbaren
Knall Ritter Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter
Tesla Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Ritter Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Ritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall
Knall Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Knall Ritter Tesla
Tesla Knall Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Tesla Elektromagier
Skelettarmee Knall Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Tesla Knall Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Knall Ritter Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Ritter Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elektromagier Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Ritter Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Tesla
Tesla Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Elektromagier
Ritter
Knall
Knall
Knall
Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Elektromagier
Knall
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Knall
Knall
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Skelettarmee
Knall Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

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