Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Banditin
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Banditin
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe Banditin
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Blitz
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Hexe Banditin
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Banditin Gift Lakaienhorde Infernoturm Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Banditin Gift

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Gift Hexe Banditin
Ritter
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Gift Hexe
Lakaienhorde
Knall Ritter
Elitebarbaren
Knall Ritter Banditin
Infernoturm
Gift
Knall Ritter
Hexe
Knall Ritter Banditin
Banditin
Knall Elitebarbaren Hexe

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Gift Hexe Banditin
Ritter
Infernoturm Knall Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde
Knall Ritter Infernoturm
Elitebarbaren
Knall
Infernoturm
Ritter Knall Lakaienhorde Gift Banditin
Gift
Knall Ritter Infernoturm
Hexe
Knall Ritter Banditin
Banditin
Knall Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Knall Ritter Hexe Banditin
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Ritter Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe Ritter Banditin
Elitebarbaren Gift
Knall Banditin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Gift Hexe
Knall Infernoturm Gift Banditin
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Lakaienhorde Infernoturm Banditin
Lakaienhorde Gift Hexe Knall Ritter Banditin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Gift Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Knall Ritter Elitebarbaren Hexe Banditin
Knall Lakaienhorde Gift Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Ritter Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Infernoturm Gift Hexe
Knall Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Banditin
Knall Gift Hexe Ritter Banditin
Elitebarbaren Infernoturm
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Gift Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren Infernoturm Hexe Banditin
Gift Banditin Knall Ritter Elitebarbaren
Banditin Knall Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Knall Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Banditin
Infernoturm Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Banditin
Gift Knall Lakaienhorde Hexe
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe Banditin
Infernoturm Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Infernoturm Gift Hexe Banditin
Infernoturm Hexe Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Knall Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Infernoturm Hexe Banditin
Lakaienhorde Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Knall Ritter Lakaienhorde Gift
Gift Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Lakaienhorde Banditin
Gift Knall Banditin
Lakaienhorde Gift Banditin
Ritter Gift
Gift Knall Lakaienhorde
Gift Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Gift Hexe
Gift Knall
Gift Knall Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Gift
Gift Knall Ritter Lakaienhorde Banditin
Gift Knall
Gift Ritter Elitebarbaren Banditin
Lakaienhorde Gift Banditin
Knall Elitebarbaren Gift
Knall Lakaienhorde Gift Hexe Banditin
Lakaienhorde Gift Banditin
Gift
Lakaienhorde
Knall Gift Banditin
Knall Gift Hexe
Lakaienhorde Gift
Gift
Knall Lakaienhorde Gift
Knall Gift Hexe
Lakaienhorde Hexe
Gift Knall Hexe Banditin
Knall Gift Hexe Banditin
Gift Knall Banditin
Elitebarbaren Gift Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Gift Knall Lakaienhorde Banditin
Knall Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Knall Lakaienhorde Hexe Banditin
Gift Knall Hexe
Gift Ritter Lakaienhorde
Knall Gift
Knall Gift
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Hexe Banditin

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