Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Ritter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall
Schweinereiter Prinz Elektromagier Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Knall Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Fledermäuse Ritter Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 5 13

Fledermäuse
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Ritter Drachenbaby Prinz
Ritter
Fledermäuse Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Ritter Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Ritter Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Fledermäuse Knall Ritter Drachenbaby Prinz Elektromagier
Knall Drachenbaby Fledermäuse Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Knall Ritter Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Knall Elektromagier Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter
Drachenbaby
Elektromagier Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Prinz
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall Ritter Prinz Elektromagier
Knall Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Elektromagier
Prinz
Knall Elektromagier Fledermäuse Prinz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz Elektromagier

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