Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Skelettarmee Tornado Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Skelettarmee Tornado Prinzessin Infernoturm Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Riesenskelett Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Tornado
Koboldfass
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Knall Rakete Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Knall Koboldfass Tornado Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldfass Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Infernoturm Skelettarmee Tornado Riesenskelett Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Knall Tornado Prinzessin
Rakete
Tornado
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Riesenskelett Prinzessin
Tornado
Rakete Knall Infernoturm Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Knall Skelettarmee Tornado Prinzessin
Prinzessin
Knall Infernoturm Skelettarmee Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Knall
Infernoturm Rakete Skelettarmee Tornado Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Tornado Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee Tornado Knall
Infernoturm Rakete Tornado Knall Prinzessin
Rakete Knall Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Knall Tornado Riesenskelett Prinzessin
Infernoturm Knall Tornado Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Knall Rakete Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Knall Tornado Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Rakete Skelettarmee Tornado Knall
Infernoturm Skelettarmee Tornado
Knall Skelettarmee Tornado
Knall Tornado Riesenskelett Prinzessin
Infernoturm Tornado
Skelettarmee Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm Riesenskelett
Knall Rakete
Skelettarmee Riesenskelett Knall Infernoturm Rakete
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Knall Infernoturm Tornado
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Rakete Knall Tornado Prinzessin
Rakete Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Knall Rakete Riesenskelett Infernoturm Skelettarmee Tornado
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Knall Tornado Riesenskelett
Rakete Skelettarmee Riesenskelett Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Knall Rakete Tornado Riesenskelett
Knall Infernoturm Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Riesenskelett
Knall Tornado Prinzessin
Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Rakete Knall
Knall Rakete Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Knall Tornado
Rakete Tornado
Rakete Knall Tornado Prinzessin
Knall Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall
Rakete Knall Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Knall Prinzessin
Rakete Knall Tornado Prinzessin
Rakete Riesenskelett
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Tornado
Rakete Knall
Knall Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Rakete Knall Tornado
Knall Tornado Prinzessin
Knall Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete Prinzessin
Riesenskelett
Rakete Prinzessin
Knall Rakete Skelettarmee Prinzessin
Rakete Knall Tornado Prinzessin
Rakete Prinzessin
Knall Prinzessin
Rakete Knall Tornado Riesenskelett
Knall Rakete Tornado Riesenskelett Prinzessin
Knall Rakete Tornado Prinzessin
Knall Rakete Tornado Riesenskelett Prinzessin

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