Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache Holzfäller
Knall
Rammbock Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Magieschütze
Blitz
Eisgolem Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Banditin Feuerball Rammbock Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Banditin Feuerball

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Eisgolem Banditin Magieschütze Holzfäller
Eisgolem
Rammbock Holzfäller Knall Magieschütze
Feuerball
Knall Rammbock Magieschütze
Rammbock
Knall Eisgolem Banditin Magieschütze Feuerball Holzfäller
Banditin
Rammbock Knall Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Magieschütze
Rammbock Knall Eisgolem Feuerball Banditin Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Knall Rammbock Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Feuerball Eisgolem Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Eisgolem
Knall Feuerball Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Knall Eisgolem Banditin Holzfäller
Rammbock
Banditin
Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Knall Eisgolem
Magieschütze
Knall Eisgolem Banditin Holzfäller
Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Knall Banditin
Holzfäller Banditin Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Banditin
Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Banditin Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Knall Feuerball Magieschütze
Knall Eisgolem Feuerball Banditin Magieschütze
Infernodrache Holzfäller
Eisgolem Banditin Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Banditin Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Knall Feuerball Magieschütze
Holzfäller Knall Feuerball Banditin
Feuerball Knall Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Banditin Holzfäller
Knall Feuerball Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball Holzfäller
Feuerball Knall Banditin Magieschütze Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Banditin Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Feuerball Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Eisgolem Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Eisgolem Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Knall Eisgolem
Holzfäller Knall Eisgolem Feuerball Banditin
Banditin Infernodrache Holzfäller
Feuerball Knall Eisgolem Magieschütze
Eisgolem Feuerball Banditin Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Knall Feuerball
Eisgolem Feuerball Banditin Holzfäller
Feuerball Magieschütze
Knall Eisgolem Feuerball Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Eisgolem Banditin
Feuerball Knall Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Knall Eisgolem Magieschütze
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Eisgolem Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Knall Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Banditin Magieschütze
Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Banditin Magieschütze

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