Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Blitz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Holzfäller Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Wut Holzfäller Lakaienhorde

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Holzfäller
Lakaienhorde
Wut Knall Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Wut Drei Musketierinnen Holzfäller
Drei Musketierinnen
Knall Elitebarbaren Wut
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Drei Musketierinnen
Hexe
Wut Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Hexe Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall
Drei Musketierinnen
Knall
Wut
Hexe
Knall Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall
Holzfäller
Knall Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Hexe
Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Hexe Knall Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Hexe
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Knall Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe Holzfäller
Knall Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drei Musketierinnen Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Hexe Holzfäller
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Knall
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen
Knall Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Hexe
Lakaienhorde Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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