Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Megalakai Koboldfass Hexe
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldfass Hexe Königsgeist
Kampfholz
Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Megalakai Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Megalakai Koboldfass Hexe
Gift
Lakaienhorde Megalakai Hexe
Blitz
Megalakai Hexe
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Megalakai Koboldfass Königsgeist Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde
Knall
Megalakai
Knall
Koboldfass
P.E.K.K.A. Königsgeist
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A.
Königsgeist
Knall Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megalakai Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Megalakai
Knall Hexe Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Knall Megalakai Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Megalakai Hexe Königsgeist
Königsgeist
Knall Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Megalakai Kampfholz
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Megalakai Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Megalakai
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Megalakai Königsgeist
Lakaienhorde Megalakai Knall Hexe
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Königsgeist
Lakaienhorde Hexe Knall Megalakai Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde Megalakai Knall Hexe
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Hexe Kampfholz
Knall Lakaienhorde Megalakai Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Megalakai Hexe Kampfholz Königsgeist
Knall Hexe Kampfholz Megalakai Königsgeist
P.E.K.K.A.
Königsgeist Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Megalakai Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megalakai Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megalakai Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megalakai
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megalakai Hexe
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe Knall Lakaienhorde Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Lakaienhorde Megalakai Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist
Knall Kampfholz Königsgeist
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Megalakai Hexe
Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Megalakai Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe
Lakaienhorde Megalakai Hexe
Kampfholz Knall Hexe Königsgeist
Knall Hexe Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Megalakai Hexe
Lakaienhorde Megalakai
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Megalakai Hexe
Kampfholz
Lakaienhorde Megalakai
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Königsgeist

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