Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Ofen Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Skelettarmee Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ofen Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Schweinereiter Ofen Elektromagier Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Schweinereiter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier Lakaienhorde Ofen Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Lakaienhorde Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen
Tunnelgräber Knall Schweinereiter
Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Ofen Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Elektromagier Megaritter Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall
Schweinereiter
Ofen
Knall Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Knall Ofen Elektromagier
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Ofen Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Ofen Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Ofen Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Ofen Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Ofen Elektromagier Knall
Knall Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Knall Ofen Megaritter
Lakaienhorde Knall Ofen Elektromagier
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Ofen Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Ofen Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Ofen Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Knall Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Elektromagier
Knall Ofen Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Ofen Elektromagier
Elektromagier Knall Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Ofen Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Ofen Knall Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaienhorde Ofen
Megaritter Knall Lakaienhorde Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Ofen Megaritter
Knall Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Elektromagier
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Elektromagier
Knall
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Ofen
Knall Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Megaritter
Lakaienhorde
Knall Elektromagier Megaritter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde
Knall Ofen Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee
Knall Elektromagier
Tunnelgräber Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Knall
Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

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