Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsgeist Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Holzfäller Nachthexe
Knall
Feuergeist Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Schweinereiter Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Tesla Schweinereiter Holzfäller Nachthexe
Gift
Nachthexe
Blitz
Tesla Holzfäller Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Pfeile Königsgeist Tesla Schweinereiter Holzfäller Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Holzfäller
Knall
Pfeile Schweinereiter Feuergeist Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Pfeile
Knall Schweinereiter Holzfäller Nachthexe
Tesla
Schweinereiter
Feuergeist Knall Pfeile Holzfäller
Königsgeist
Knall Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Knall Pfeile Schweinereiter Königsgeist Nachthexe
Nachthexe
Knall Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Feuergeist
Knall
Knall
Feuergeist Pfeile Tesla Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Pfeile
Knall Tesla Holzfäller
Tesla
Knall Pfeile Nachthexe
Schweinereiter
Königsgeist
Knall
Holzfäller
Knall Pfeile
Nachthexe
Knall Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla
Holzfäller Knall Tesla Nachthexe
Tesla Holzfäller Feuergeist Nachthexe
Tesla Holzfäller Nachthexe
Pfeile Holzfäller
Pfeile Feuergeist Knall Tesla Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Tesla Feuergeist Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile Tesla
Tesla Holzfäller Nachthexe
Feuergeist Tesla Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Knall Pfeile Tesla Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Pfeile Tesla Knall Nachthexe
Tesla Holzfäller Nachthexe Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Pfeile Tesla Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Tesla Holzfäller
Knall Tesla Holzfäller
Tesla Pfeile Holzfäller Nachthexe
Feuergeist Pfeile Tesla Knall Königsgeist Holzfäller Nachthexe
Knall Pfeile Feuergeist Tesla Königsgeist Holzfäller
Tesla Holzfäller
Königsgeist Feuergeist Pfeile Tesla Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Tesla Königsgeist
Knall Pfeile Tesla Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Knall
Holzfäller Knall Tesla Nachthexe
Tesla Holzfäller Nachthexe
Feuergeist Pfeile Knall Tesla
Tesla Holzfäller Nachthexe
Tesla Holzfäller
Knall
Tesla
Tesla Holzfäller
Knall Pfeile
Tesla Holzfäller Nachthexe
Tesla
Tesla Knall Holzfäller Nachthexe
Pfeile Knall Tesla Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist
Pfeile Knall Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile Feuergeist Knall
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Knall
Pfeile Knall
Feuergeist Holzfäller Nachthexe
Knall Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile
Feuergeist
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Feuergeist Knall Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuergeist
Pfeile Knall Königsgeist
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile Nachthexe
Knall
Nachthexe
Knall Pfeile Nachthexe
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Feuergeist Nachthexe
Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall
Knall
Knall Königsgeist

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