Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Schweinereiter Infernodrache Nachthexe
Knall
Kobolde Kanone Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Kanone Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Schweinereiter Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Kanone Schweinereiter Infernodrache Nachthexe
Gift
Kanone Nachthexe
Blitz
Kanone Infernodrache Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kobolde Knall Kanone Feuerball Schweinereiter Infernodrache Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Kobolde Knall Kanone

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Spiegel Kobolde Nachthexe
Kanone
Feuerball
Knall Schweinereiter Spiegel
Schweinereiter
Kobolde Knall Feuerball Spiegel
Spiegel
Knall Feuerball Schweinereiter Nachthexe
Infernodrache
Nachthexe
Knall Spiegel

Verteidigungssynergien 5 10

Kobolde
Knall Kanone Nachthexe
Knall
Kanone Feuerball Spiegel Kobolde Infernodrache Nachthexe
Kanone
Knall Spiegel Kobolde Feuerball Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Knall Spiegel Kanone
Schweinereiter
Spiegel
Knall Kanone Feuerball Infernodrache Nachthexe
Infernodrache
Knall Kanone Spiegel
Nachthexe
Kobolde Knall Kanone Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball
Infernodrache Kobolde Knall Kanone Nachthexe
Kanone Kobolde Infernodrache Nachthexe
Kanone Infernodrache Nachthexe Kobolde
Feuerball
Feuerball Kobolde Knall Kanone Nachthexe
Infernodrache Knall Kanone Feuerball Nachthexe
Knall Kanone Feuerball
Kanone Infernodrache Kobolde Nachthexe
Kobolde Kanone Nachthexe
Kobolde Knall Kanone Feuerball Nachthexe
Infernodrache Knall Feuerball Nachthexe
Kanone Nachthexe Knall Feuerball
Feuerball Kobolde Knall Kanone Nachthexe
Infernodrache Kanone
Knall Kanone Feuerball Infernodrache
Kobolde Kanone Feuerball Nachthexe
Kanone Feuerball Kobolde Knall Nachthexe
Knall Kanone Feuerball Infernodrache
Kanone Infernodrache
Kobolde Kanone Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Infernodrache
Kobolde Knall
Knall Feuerball Nachthexe
Kanone Infernodrache Nachthexe
Feuerball Knall
Kobolde Feuerball Nachthexe
Infernodrache
Knall Kobolde Feuerball Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache
Knall Feuerball
Kanone Feuerball Nachthexe
Kanone Feuerball
Kobolde Knall Feuerball Infernodrache Nachthexe
Knall Kanone Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Kobolde Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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