Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettarmee Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Hexe Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Tesla Schweinereiter Magieschütze Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter
Tesla
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Skelettarmee
Hexe
Knall Schweinereiter
Magieschütze
Knall Schweinereiter
Kleiner Prinz
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Tesla Skelettarmee
Tesla
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Hexe
Knall
Magieschütze
Knall Tesla Skelettarmee
Kleiner Prinz
Knall Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Tesla Magieschütze
Tesla Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Tesla Skelettarmee Knall Hexe
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla Hexe Magieschütze
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Knall Tesla
Tesla Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Tesla Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Hexe Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Kleiner Prinz
Tesla
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Tesla Hexe
Knall Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Skelettarmee Knall Hexe
Skelettarmee Knall Tesla
Tesla Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Knall Tesla Hexe Magieschütze
Skelettarmee Tesla Hexe
Tesla Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Magieschütze
Hexe Tesla Skelettarmee
Tesla Hexe
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Hexe Magieschütze
Tesla Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Tesla Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Skelettarmee Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Hexe Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Kleiner Prinz

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