Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Blitz
Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Kampfholz Holzfäller Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Knall Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Knall Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Knall Holzfäller Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 20

Knall
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megaritter
Infernodrache
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Nachthexe Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Nachthexe Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Infernodrache Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Infernodrache Holzfäller Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Holzfäller Nachthexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Nachthexe Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Kampfholz Nachthexe Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter

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