Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Nachthexe Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Skelettkönig
Rammbock
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Rammbock Dunkler Prinz
Nachthexe
Knall Skelettkönig
Skelettkönig
Blasrohrkobold Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Rammbock
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Nachthexe Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe Skelettkönig
Elektromagier Skelettkönig
Knall Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Knall Elektromagier Nachthexe
Dunkler Prinz Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Dunkler Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Nachthexe
Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier

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