Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettarmee Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Hexe Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Kleiner Prinz Feuerball Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Hexe
Knall Megaritter
Kampfholz
Knall Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Feuerball Megaritter Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Knall Kampfholz Infernodrache
Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Knall Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Infernodrache
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Knall Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Knall Skelettarmee Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Hexe Kampfholz Feuerball Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerball Knall Hexe
Skelettarmee Feuerball Hexe
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Megaritter Knall Feuerball Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Infernodrache
Feuerball Kampfholz Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megaritter
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Hexe Kampfholz
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns