Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Jäger Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Hexe Friedhof
Knall
Koboldgang Hexe Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Jäger Hexe Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Jäger Hexe Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Hexe Friedhof
Pfeile
Koboldgang Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Jäger Hexe Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Koboldgang Musketierin Jäger Hexe
Gift
Koboldgang Musketierin Jäger Hexe Friedhof
Blitz
Musketierin Jäger Hexe
Rakete
Musketierin Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Jäger Hexe Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Friedhof Musketierin Jäger Hexe Riesenskelett
Koboldgang
Riesenskelett
Feuerball
Knall Friedhof
Musketierin
Knall Riesenskelett Friedhof
Jäger
Knall Riesenskelett
Hexe
Knall Riesenskelett Friedhof
Riesenskelett
Knall Koboldgang Musketierin Jäger Hexe Friedhof
Friedhof
Knall Feuerball Musketierin Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Feuerball Koboldgang Musketierin Jäger Hexe Riesenskelett
Koboldgang
Musketierin Knall Riesenskelett
Feuerball
Knall Musketierin
Musketierin
Koboldgang Knall Feuerball Riesenskelett
Jäger
Knall Riesenskelett
Hexe
Knall Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Koboldgang Musketierin Jäger Hexe
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin
Jäger Knall Koboldgang Musketierin Hexe
Koboldgang Jäger Hexe Musketierin Riesenskelett
Jäger Hexe Koboldgang Musketierin
Feuerball Riesenskelett
Koboldgang Feuerball Knall Musketierin Jäger
Musketierin Jäger Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Feuerball Musketierin Riesenskelett
Jäger Hexe Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Jäger Riesenskelett
Koboldgang Hexe Knall Feuerball Musketierin Jäger Riesenskelett
Musketierin Jäger Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Jäger Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Hexe Riesenskelett
Feuerball Knall Koboldgang Jäger Hexe
Koboldgang Jäger
Knall Koboldgang Feuerball Jäger
Koboldgang Feuerball Musketierin Jäger Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Jäger Hexe
Knall Jäger Hexe Feuerball Musketierin Riesenskelett
Musketierin Jäger
Koboldgang Feuerball Musketierin Jäger Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Jäger
Koboldgang Riesenskelett Knall Musketierin Jäger Hexe
Koboldgang Jäger Riesenskelett Knall Feuerball Musketierin
Riesenskelett Koboldgang Musketierin Jäger Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Jäger Hexe
Koboldgang Feuerball Musketierin Jäger Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Jäger
Knall Riesenskelett Feuerball Hexe
Hexe Koboldgang Musketierin
Musketierin Jäger Hexe Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Feuerball Jäger Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Koboldgang Hexe Knall Feuerball Musketierin Jäger Riesenskelett
Knall Feuerball Musketierin Jäger Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball Knall
Feuerball Knall Musketierin Jäger Hexe
Musketierin Hexe
Feuerball Knall Jäger
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Jäger Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Jäger
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Jäger Hexe
Hexe
Feuerball Knall Musketierin Jäger Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Jäger Hexe
Knall Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Jäger
Knall Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Knall Musketierin Jäger Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Jäger
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Riesenskelett
Musketierin
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin Hexe Riesenskelett
Knall Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerball Musketierin Hexe Riesenskelett

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