Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Jäger Elektromagier Widderreiterin
Gift
Jäger Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Elektromagier Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 5 17

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerball Jäger Widderreiterin
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Jäger Elektromagier
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Megaritter
Knall Feuerball Jäger Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Widderreiterin Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Knall Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Widderreiterin Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin Megaritter
Jäger Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Widderreiterin
Knall Jäger Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Megaritter Knall Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall Jäger Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Jäger Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Knall Elektromagier Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Jäger Widderreiterin
Feuerball Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Knall Jäger Widderreiterin
Feuerball Knall Jäger Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall
Feuerball Jäger
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Feuerball Knall Jäger Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Jäger Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Jäger Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

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