Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerball Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 6 12

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Knall Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Knall Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Knall Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Knall Feuerball Kampfholz
Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Feuerball Knall Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Feuerball Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Knall Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Knall Elektromagier
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier

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