Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Hexe Infernodrache Magieschütze
Gift
Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Magieschütze
Rakete
Hexe Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tunnelgräber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Feuerball
Knall Riese Tunnelgräber Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Magieschütze
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe
Knall Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Riese Feuerball Hexe Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Tunnelgräber
Magieschütze
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Riese
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Infernodrache
Knall
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magieschütze
Infernodrache Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Hexe Knall Feuerball Magieschütze
Infernodrache Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Feuerball Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Magieschütze
Hexe Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe Magieschütze
Feuerball Knall Hexe Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Knall Magieschütze
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Knall Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Knall Feuerball Hexe Magieschütze
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber Magieschütze

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