Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Drachenbaby Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Barbarenhütte Jäger Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Barbarenhütte Jäger Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Drachenbaby Jäger Banditin Widderreiterin
Feuerball
Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Banditin Widderreiterin
Gift
Barbarenhütte Jäger
Blitz
Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Banditin Widderreiterin
Rakete
Barbarenhütte Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerball Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerball Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Banditin Feuerball Drachenbaby Jäger Widderreiterin Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Knall Banditin Feuerball

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Feuerball Banditin Widderreiterin
Knall
Feuerball Widderreiterin Elektrogeist Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Banditin
Feuerball
Knall Elektrogeist Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenhütte
Knall Drachenbaby Jäger Banditin Widderreiterin
Drachenbaby
Knall Feuerball Barbarenhütte Banditin Widderreiterin
Jäger
Knall Barbarenhütte Banditin Widderreiterin
Banditin
Elektrogeist Knall Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektrogeist Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Banditin

Verteidigungssynergien 1 17

Elektrogeist
Knall Drachenbaby Jäger
Knall
Feuerball Elektrogeist Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Banditin Widderreiterin
Feuerball
Knall Barbarenhütte Banditin Widderreiterin
Barbarenhütte
Knall Feuerball Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Elektrogeist Knall Barbarenhütte Banditin
Jäger
Elektrogeist Knall Barbarenhütte Banditin Widderreiterin
Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Jäger Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Knall Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenhütte Jäger Knall Banditin Widderreiterin
Barbarenhütte Jäger Widderreiterin Banditin
Barbarenhütte Jäger Banditin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Elektrogeist Knall Drachenbaby Jäger Banditin
Jäger Widderreiterin Elektrogeist Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Barbarenhütte Elektrogeist Knall Feuerball Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Barbarenhütte Jäger
Jäger Banditin
Elektrogeist Knall Feuerball Drachenbaby Jäger Banditin Widderreiterin
Jäger Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenhütte Jäger Knall Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Barbarenhütte Elektrogeist Knall Drachenbaby Jäger
Barbarenhütte Jäger Banditin Widderreiterin
Barbarenhütte Knall Feuerball Jäger Banditin Widderreiterin
Barbarenhütte Feuerball Jäger
Feuerball Elektrogeist Knall Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Banditin Widderreiterin
Knall Drachenbaby Jäger Elektrogeist Feuerball Barbarenhütte Banditin Widderreiterin
Barbarenhütte Jäger Widderreiterin
Elektrogeist Feuerball Drachenbaby Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Drachenbaby Jäger
Banditin Knall Barbarenhütte Jäger Widderreiterin
Jäger Knall Feuerball Barbarenhütte Banditin Widderreiterin
Barbarenhütte Jäger Banditin Widderreiterin
Feuerball Elektrogeist Knall Drachenbaby Jäger Widderreiterin
Feuerball Barbarenhütte Jäger Banditin Widderreiterin
Barbarenhütte Jäger
Knall Elektrogeist Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Banditin
Barbarenhütte
Jäger
Knall Feuerball
Feuerball Barbarenhütte Jäger Banditin Widderreiterin
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Elektrogeist Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Jäger
Elektrogeist Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Banditin
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Elektrogeist Knall Drachenbaby Jäger Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Knall Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Widderreiterin
Feuerball Knall Banditin Widderreiterin
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Jäger Banditin
Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Jäger Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Barbarenhütte Drachenbaby
Knall Elektrogeist Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerball Knall Drachenbaby Jäger Banditin Widderreiterin
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin Widderreiterin
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby Jäger
Knall Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger Banditin
Knall Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball Barbarenhütte Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Jäger Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Jäger
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Banditin

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