Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Tesla Musketierin Schweinereiter
Gift
Musketierin
Blitz
Tesla Eisgolem Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Eisgolem Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Eisgolem Tesla Musketierin Walküre Schweinereiter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Eisgolem Tesla

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall Eisgolem
Knall
Schweinereiter Feuergeist Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Tesla
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Feuergeist Knall
Musketierin
Eisgolem Walküre Schweinereiter Knall
Walküre
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Feuergeist Knall Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Gift
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 11

Feuergeist
Knall Eisgolem Walküre
Knall
Feuergeist Tesla Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Tesla
Eisgolem Musketierin Knall Walküre Gift
Eisgolem
Tesla Musketierin Feuergeist Knall Gift
Musketierin
Tesla Eisgolem Walküre Knall
Walküre
Musketierin Feuergeist Knall Tesla
Schweinereiter
Gift
Knall Tesla Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Eisgolem Musketierin Walküre
Knall Tesla Musketierin Walküre
Tesla Feuergeist Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Walküre
Walküre Gift
Feuergeist Knall Tesla Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Feuergeist Knall Gift
Knall Tesla Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Tesla Musketierin
Feuergeist Tesla Eisgolem Musketierin Walküre
Walküre Gift Knall Tesla Eisgolem Musketierin
Tesla Musketierin Knall Gift
Tesla Feuergeist Knall Musketierin Walküre
Feuergeist Walküre Knall Tesla Gift
Tesla
Knall Tesla
Tesla Musketierin Walküre Gift
Feuergeist Tesla Knall Musketierin Walküre
Knall Walküre Gift Feuergeist Tesla Eisgolem Musketierin
Tesla Musketierin
Walküre Feuergeist Tesla Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Eisgolem
Gift Knall Tesla Eisgolem Musketierin Walküre
Knall Eisgolem Musketierin Walküre
Walküre Knall Tesla Eisgolem Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Feuergeist Gift Knall Tesla Eisgolem Musketierin
Tesla Eisgolem Musketierin Walküre
Tesla Walküre
Knall Eisgolem Walküre Gift
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Knall Walküre Gift
Tesla Eisgolem Walküre
Tesla Musketierin Walküre
Tesla Knall Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Knall Tesla Eisgolem Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Musketierin Walküre
Gift Knall Musketierin
Gift
Eisgolem Musketierin Walküre Gift
Gift Feuergeist Knall Walküre
Gift Feuergeist Knall Eisgolem Musketierin
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Feuergeist Knall Eisgolem
Gift Knall
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Walküre
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Gift Feuergeist Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Knall Eisgolem Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Feuergeist Knall Musketierin Gift
Feuergeist Knall Walküre Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Eisgolem Gift Feuergeist Walküre
Gift Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Gift Feuergeist Knall Eisgolem Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Knall Gift
Gift
Knall Feuergeist Musketierin
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Gift Musketierin Walküre
Knall Eisgolem Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin

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