Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Musketierin
Knall
Feuergeist Lakaien
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Musketierin
Gift
Lakaien Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Lakaien Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre
Feuergeist Musketierin Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Lakaien Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 4 17

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Musketierin Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Lakaien Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Feuergeist Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Knall Feuerball Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Knall Lakaien Musketierin Walküre
Knall Walküre Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Feuergeist Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Knall Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Lakaien Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Knall Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuergeist Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin
Knall Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuergeist Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin

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