Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Feuergeist Bomber Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Musketierin Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Bomber Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Bomber Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Bomber Musketierin Infernoturm Prinzessin
Gift
Bomber Musketierin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Golem Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Tunnelgräber Prinzessin Musketierin Infernoturm Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Knall Golem
Bomber
Golem Knall Tunnelgräber
Knall
Tunnelgräber Feuergeist Bomber Musketierin Golem Prinzessin
Musketierin
Knall Golem Tunnelgräber
Infernoturm
Golem
Bomber Feuergeist Knall Musketierin
Tunnelgräber
Feuergeist Knall Bomber Musketierin
Prinzessin
Knall

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Knall Infernoturm
Bomber
Knall Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Bomber Musketierin Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin
Knall Infernoturm Tunnelgräber
Infernoturm
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Golem
Tunnelgräber
Bomber Knall Musketierin
Prinzessin
Knall Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Musketierin Infernoturm
Infernoturm Bomber Knall Musketierin
Infernoturm Feuergeist Bomber Musketierin
Infernoturm Bomber Musketierin
Bomber Prinzessin
Feuergeist Bomber Knall Musketierin
Musketierin Infernoturm Feuergeist Knall Prinzessin
Knall Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Prinzessin
Feuergeist Bomber Musketierin Infernoturm Tunnelgräber
Bomber Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernoturm Knall Prinzessin
Infernoturm Feuergeist Bomber Knall Musketierin
Feuergeist Bomber Knall Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Knall
Bomber Musketierin Infernoturm
Feuergeist Bomber Knall Musketierin
Knall Feuergeist Bomber Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernoturm
Bomber Feuergeist Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm
Bomber Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Musketierin Infernoturm
Knall Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernoturm
Infernoturm
Knall Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Musketierin Infernoturm
Knall
Infernoturm
Bomber Musketierin Prinzessin
Infernoturm Bomber Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Musketierin
Bomber Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Feuergeist Bomber Musketierin Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Feuergeist Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Prinzessin
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Feuergeist Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Bomber
Feuergeist Bomber Knall Musketierin Prinzessin
Feuergeist Bomber Knall Tunnelgräber Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuergeist Bomber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuergeist Musketierin Prinzessin
Feuergeist Knall Musketierin Prinzessin
Tunnelgräber Musketierin Prinzessin
Bomber Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Tunnelgräber Prinzessin

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